CHIP-8
Chip-8 este un limbaj de programare interpretat, dezvoltat de Joseph Weisbecker realizat pe microprocesorul său din 1802.
Inițial a fost utilizat pe microcomputerele COSmac VIP și Telmac 1800 pe 8 biți la mijlocul anilor ‘70.
Programele CHIP-8 sunt rulate pe o mașină virtuală Chip-8.
Acesta a fost realizat pentru a permite programarea jocurilor video pentru aceste computere.
Simplitatea CHIP-8 și istoria și popularitatea lungă a acestuia s-au asigurat că emulatoarele și programele Chip-8 sunt încă făcute până în zilele noastre.
De asemenea, a oferit inspirație sistemelor similare, cu anumite limitări și compatibilitate independent de hardware numit console de fantezie.
Aproximativ cincisprezece ani de la introducerea CHIP-8, au apărut interpreți derivați pentru unele modele de calculatoare grafice (de la sfârșitul anilor 1980, aceste dispozitive portabile au în multe feluri mai multă putere de calcul decât majoritatea microcomputerelor de la mijlocul anilor ’70 pentru hobbyiști).
La sfârșitul anilor ‘70 a existat o comunitate activă de utilizatori și dezvoltatori, începând cu buletinul „Viper” al lui Aresco ale cărui prime trei probleme au dezvăluit codul mașinii din spatele interpretului Chip-8.