Squirrel



Website: squirrel-lang.org

Proiectat de: Alberto Demichelis


Squirrel este un limbaj de programare imperativ, orientat către obiecte, conceput pentru a fi un limbaj de script ușor, care se încadrează în dimensiunea, lățimea de bandă de memorie și cerințele în timp real ale aplicațiilor precum jocurile video.

Mirthkit, un set de instrumente simplu pentru realizarea și distribuirea jocurilor 2D cu sursă deschisă, multiplă platformă, folosește Squirrel pentru platforma sa.

Este utilizat pe scară largă prin cod :: blocuri pentru scripturi și a fost folosit și în Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life ca rege.

De asemenea, este utilizat în Left 4 Dead 2, Portal 2 și Thimbleweed Park pentru evenimente scriptate și în Newdark, un hoț neoficial 2: Actualizarea motorului de vârstă metalică, pentru a facilita mijloacele suplimentare și simplificate ale misiunii de script .