Visual Objects
Obiecte vizuale este un limbaj de programare a computerului orientat pe obiecte, care este utilizat pentru a crea programe de calculator care funcționează în principal sub Windows.
Deși poate fi utilizat ca instrument de programare cu scop general, este utilizat aproape exclusiv pentru a crea programe de baze de date.
Proiectul original de obiecte vizuale (numit cod Aspen) a fost început ca parte a încercărilor lui Nantucket de a aduce limbajul clipper la Windows și de a trece de la procedural la stilul orientat pe obiect.
De asemenea, a transformat clipper dintr-un sistem de coduri P pentru a fi un adevărat compilator nativ și a introdus mai multe elemente ale limbajului C (cum ar fi variabilele dactilografiate), incluzând în același timp extensii Windows (cum ar fi COM, ODBC și ulterior ADO).
Cu Simbol Datype, oferă posibilitatea de a forma legături bazate pe nume, care pot fi utilizate pentru a conecta evenimentele de meniu la metodele obiectului sau pentru a forma legături directe între coloanele serverului și controale.
Versiunea Windows a fost în sfârșit adusă pe piață de către asociații de calculatoare.
Din păcate, a fost lansat înainte de a fi gata de piață și în concurența aproape din cap cu cap cu prima lansare a produsului Borland Delphi.
Limba este încă în uz, însă ultima versiune de Grafx Software a fost în 2012 a versiunii 2.8 SP4 (numărul 2838).
Grafx a anunțat că după aceasta nu va fi lansată noi versiuni.
Următoarea încarnare a limbajului obiectelor vizuale este Vulcan.net, scrisă de Grafx de la zero pentru a fi ambele obiecte vizuale compatibile, cât și un adevărat limbaj .NET compatibil CLS, profitând din plin de cadrul .NET.